Wir haben eine Gruppe von 70 Videospielern befragt, welche weiblichen Protagonisten ihrer Meinung nach problematisch im Design waren, wenn es darum ging, die Körpergrößen und Standards von Frauen im wirklichen Leben darzustellen. Eine Shortlist von 30 Charakteren wurde auf 10 Fanfavoriten eingegrenzt; Jeder Charakter musste in einer aktuellen Spiel- oder Franchise-Ausgabe der letzten 2 Jahre erscheinen.
Eine Gruppe von Frauen wurde zu Bereichen ihres Körpers befragt, in denen sie sich selbstbewusst oder besorgt fühlten.
Die weiblichen Videospielfiguren wurden dann neu gestaltet, um den durchschnittlichen amerikanischen Frauenkörper widerzuspiegeln, plus Elemente aus den Themen, die in der Podiumsdiskussion aufgeworfen wurden.
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